Archive for November, 2007

GMM with my location

google mobile maps 新推出了 with my location功能, 无需GPS, 通过无线基站信息来定位.

当然定位精度比GPS的10m就差多了, 最好的地方也只能1000m;
如果是荒郊野外, 精度会更低.

这个功能其实也有些小软件做过的, 现在手机上还存有一个”基站信息测量”的软件.
信号基站代码 + 地域数据库 = 一套定位系统.

对数据库的依赖比较严重, 倘若中国移动闲来无事把海南的一套设备运到新疆, 地域数据库却没有更新的话, 结果可想而知.
不过对google的数据收集能力还是比较相信的, 至少现在google map 里的ip地理数据还没发现过问题.

这个基站定位的便捷, 其实在cdma网上是默认的功能, 不像GSM还要额外的软件和数据库实现.
在日本的时候也有注意到, cdma的手机都是能直接地图定位的. 但是3G的wcdma却很少带这个功能, 细节就不得而知了.

可惜的是, 我下载不到这个版本的安装包.
手机访问mobile.google.com, 实际被定向到 www.google.cn/gmm去了, 下下来的总是那个阉割了的中文版.

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2007广州车展

琶洲会展中心逛了无数次,却从没进到场馆里看过.
这周车展, 正好有免费门票混, 于是下午跑过去开开眼界.
至少把商标认认 .

entrance
居然1E是入口, 而不是正门位置.其他展馆都在2层.
空间比想象的大很多,ABCDE一排大展馆列出来,很有气势.
临江,景观极佳; 地铁, 交通方便. 风水宝地.

不过1层展馆基本没用, 可见车展规模还是不够大.
旧馆的旁边已经就要建成新馆, 公路对面也有2个新馆在建.
价位都是billion为单位的, 广州政府就是有钱…..

丰田的展区是最豪华的, 墙上的大屏幕和二极管银幕, 效果非常好,
width honda
一辆车的影像直接驶过展馆1/4的围墙, this is width.
唯一敢兴趣点的CRV, 却热的连张宣传单都挤不到.

本田的展区其次, music best.

最拥挤的是1E的展区:
clooooow
想知道中国的人口密度么? 来看车展,
想知道中国的数码相机普及率么? 来看车展.

看着看着, 相机就懒得掏出来了.
一群一群挤着拍模特, 一队一队拍了几百个人等签名领赠品(多为宣传册\纸袋).
真正来看车的有几个.. 我也不是

雪佛莱投资变形金刚, 这大黄蜂一放, 吸引不少眼球.
yelllow

由于低级的失误,遗失一半照片, 其中还有几张关键的….
mmn

mmk

mmm
比这张好N倍地,,没就没了吧, 我看过了,你遗憾吧.

更多资讯和专业照片看这里吧: http://auto.163.com/special/00082EH6/xcmn_04.html

傍晚时分总算转身出来, 夕阳无限好.
sunset

ccchi
天边的风景. 赤岗塔还在建设中.

靓车丽影中不由自问,这样的生活离我有多远?
——— 很远.

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又见暴力美学,浪漫的: <<Shoot Em Up>>

虎胆龙威4,算是中规中矩. 伯恩3略显单调.
到是今天看的这部<<shoot em up>>倍感新意.

其实早就出来了, 不过被人翻译成什么婴儿保镖, 加之本就没什么剧情,必然被过滤掉.

比较好的一个翻译是 <<赶尽杀绝>>.

暴力四处可见, 浪漫何在?
1,胡罗卜猛男

shootemup000658.JPG
生吃吃胡罗卜;用胡罗卜刺穿后脑; 用胡罗卜拿枪; 最后双手被废掉,用胡罗卜扣扳机开枪…….
阴暗色调下的一点鲜红,亮的刺眼.
这个Smith和兔八哥是近亲?

2, 弱智搞笑的反面主角, 表演比Owen一点也不逊色.
shootemup089043.JPG
奥斯卡最佳配角给你了. 还有他那从未出现过的wife.

shootemuphero.JPG
hero影响好大啊.

3, 坦克也来凑热闹
防弹,防炸药,藏里面绝对安全.
本指望大结局时候开tank游街, 结果导演没安排 :(

4, shooting any time
anytime.

5, 忽视物理定律,忽视生理极限,忽视一切来开枪
shootemup088035.JPG
两车对撞飞入另一车转身开枪;

shootemup097379.JPG
飞机里跳出来空中人体追逐枪战;

5, joking toy
shootemup089013.JPG

当然更重要的还是多多益善的枪战场面, 绝对过瘾.

除了那部吉他盒子里塞满枪的南美帅男, 这算是另一部出色的把暴力当作艺术来拍的西方片了.
亚洲人掌握的这项高科技,,,流失愈加严重.

难得遇到有趣的片子, 看看就行了.

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每次看电影时都是一个想法

每次到电影院看电影时候都是一个想法:

回去一定把音箱摆好,每天都开60%音量!!!!

却从没实现过.40%都少有….

今天看的是碟影重重3, 伯恩的身世.
其实N久前就网上载下来看过了, 不过影院的音像效果总是无法拒绝的.
片子里的镜头总是在晃阿晃啊, 不过晃的很舒服.
就像COD4里面,视角也总是在晃, 增加多少真实感~

伯恩这部情节泛泛,动作少见,场面一般; 不过气氛制造的相当好,
强烈建议改名为 <<谍影重重:追捕>>, 场面紧张刺激.
抄袭了N部影片的经典追逐镜头后, 依然让人感觉非常不错.

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happy game days

这两天忽然冒出来不少喜欢的游戏, happy 中并将持续一段时间.

一, 首先是hellgate, 一共是5个act, 现在打到act4.
不过act3很大的支线没有走, 而且普通难度之后还有噩梦和地狱..

光光帮忙的cdkey迟迟没有消息, 今天到amazon上看看, 居然涨价了, $47.
感觉不值啊, 游戏分类为ARPG, 上手了就会发现只有act, RP很让人失望.
比如昨天的一个任务, 314′s mind, 简直就是恶心大肠里的二叉树遍历,
我又是习惯左先遍历,结果boss藏在右边最后一个洞里….

二, hellgate距离预期还是有差距的, 于是闲暇又开始物色下一个目标.
首要的当然是d3, 不过遥遥无期.
突发灵感, 搞了个diablo111.cn的域名. 能想出来不容易的.

三, fallout3是关注的另一大作, 发布时间是2008年的某个时候.
不过上古的开发公司做出来的, 用上古引擎, 既要坚固那群45度ap狂, 又要加入FPS要素,鬼知道最终是个什么样子.
官方网站到是做的不错, 上个世纪50年代的画风.
开发方的主美自己都说, 根本就没怎么设计新东西, 把旧游戏里的经典元素3d化足已.

hellgate; fallout; 上个世纪中叶的核爆意识; 周末看的电影 洪水; 东京地铁的密密麻麻
RPG并不是只有奇幻一个题材…..

四, 今天玩了360上的 真三国无双5, 时间很短, 很没手感, 感觉甚至不如PSP.
其间遇到个很搞笑的事情: 骑马在城墙上跑, 看到下面有敌人, 然后按A想跳下去战斗;
谁知道结果是人从马上下来了, 马停了一下, 然后自己一个漂亮的跳跃扎到敌人堆里..
旁边几个人笑了一分钟……

五, 然后就是期待N久的使命召唤4, 果然大作,见面不如闻名, 闻名不如手柄振动.
虽然脱离了我最喜欢的warII题材, 不过游戏技术和关卡设计越来越好了.
act1在波浪中的货轮上任务, 画面摇晃的非常舒服.
act2的结局, 美国大兵(第一人称主角)被绑在柱子上, 拉登走过来用枪威胁, 然后..
他真的就开枪了….. 导演很有才

act3里就出现了当年游戏预告篇里的场景, 戴夜视镜巷战:
瞄准器的绿线划来划去, 飞机,炸弹, RPG ~~~~ 非常真实感, 非常紧张刺激.
如果非要奢求的话, MS你赶快把360的显卡分辨率搞上去!!!!

六, 最后, 忽然得知, 周四就能拿到PS3了, 效率比上次提高了不是一点.
然后就可以玩the eye of judgment了.

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